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现代海战全新的海上战争,现代战舰技术

现代海战

  • 类型:策略手游
  • 平台:苹果
  • 语言:简体中文
  • 大小:553.2M
  • 更新:2019-05-09 11:36
  • 人气:1.9万

手游介绍

  现代海战手游是一款现代海上战争为主题的军事题材策略手游,游戏收录了多种战舰和海上军备武器,并且赋予属性数据,高度拟真现实海战,现代高科技技术运用,战舰武器包括导弹、鱼雷、战斗机等,玩家可以升级强化,多舰队策略协作,手动掌控占据,让敌人无处可逃!快来下载现代海战手游体验海战吧!

  《现代海战》是华清飞扬自主研发的首款现代军事背景,以海战为题材的多舰队策略手游!采用最合理的拟AR表现方式,呈现移动端现代海战战场。以写实的风格和逼真的一线授权建模重现了上百种现代著名战舰。你将担任多支舰队的指挥官,投身各大全球战略任务,在太平洋区域压制、非洲撤侨、欧洲斩首行动、破袭资源航线等战略战场中书写辉煌,打造独一无二的庞大航母战斗群!

  【高清拟真 世界级舰队全收录】

  包含全球18个国家,上百艘现役船型的精细还原、收录。多名业内顶级军事大V参与模型制作,力求细节真实无差还原。

  【现代战争 全息呈现】

  以现代海上武器科技为依托,首创与其他海战游戏截然不同的攻防体系,将万里海域全息呈现在掌中方寸之间。

  以航母为舰队核心,以驱逐舰,护卫舰为壁垒,以潜艇为猎杀者,

  超视距打击,垂发导弹,直升机鱼雷,空射导弹,潜射导弹等展开全方位进攻;

  导弹拦截,末端防御,鱼雷诱饵,水下规避等构建多维度防御。

  【独创全新战术玩法】

  全球各国现役舰船尽收于四大战术,四大战术各具特色,互为压制,互为辅助。

  电磁干扰封锁海上通讯;海空威慑降低敌方士气;弱点锁定打击精准目标;联合作战维修、补给、各显神通。

  每个战术下包罗万象的战术特性:突袭、压制、激昂、英勇、殉爆、坚韧、维修等

  衍生出更多的策略搭配,航母战术编队永无极限!

  【多舰队策略协作】

  数十艘战舰同时开赴战场,分兵多路,天命指挥官分身有术。运筹帷幄之中,决胜千里之外!

  更有潜入、区域压制、斩首行动、远洋补给、模拟战役、破袭航线、演习尖兵等丰富玩法。

  模拟最真实的多舰队行动,体验最大规模现代海战。

  【新增功能】

  【军港争夺战打响】

  军团战热血燃起,侦查、鼓舞、集结、轰炸、决战,战胜对手占领更好的军港,激斗争夺海上霸者,强者云集,风云再起,热血新篇由您演绎,强者们,组建您的军团,准备一较高下吧!

  【军衔系统】

  列兵、士级、尉级、校级、将级,从兵到王,见证成长。军衔越高,可获得的军衔属性越高,还可解锁每日津贴、军衔形象哦。

现代海战游戏特色

  诠释当代立体对战

  现代战争中的导弹攻防、电磁干扰、对潜飞机、对空拦截、末端防御等独特的战斗元素在游戏中得到了全面的体现。

  平衡与制约的战术体系

  多种战术的平衡设计会给战斗开始前的布阵带来更多变数,玩家将在系统玩法中,布阵自己手下的舰队和其他玩家争夺港口控制权。

  现役世界级编队全收录

  尼米兹、伯克IIA、提康德罗加级、阿库拉级、朱姆沃尔特级等世界级编队均可全部收集

  当代超级军备全息解码

  超级工程,研发先进技术,提升整体舰队的实力。

现代海战游戏评测

  1.战机种类、属性

  战机共分为七种,可以归纳为两大类:空战类和海战类

  空战类:作用在空战阶段,不参与海战对敌,有多用途战斗机、电子战斗机和预警机。

  海战类:空战阶段打酱油,海战阶段对敌方战舰造成伤害,有大型轰炸机、战斗轰炸机、无人轰炸机和反潜巡逻机。

  战机属性可以在机库选中战机,右侧的战机属性四维面板中查看,战机有四种属性,其中每种战机拥有自己的一个独特属性(属性面板第一条)和三种通用属性(下面三条),分别有不同的作用。具体参考下面的表格。

现代海战

  2.属性分析

  结构强度和机动能力都是增加空战阶段战机存活率,即降低被地方击落的概率。

  协同能力对战机自身没有加成,是在海战阶段对己方战舰进行属性上的加成,即攻击、防护和耐久这三个属性,这一点我们在“参战阵容”—“参战详情”中可以看到。

  海面打击、对舰打击和全面打击是三种轰炸机的专属属性,在空战阶段是没有任何用处的,是在海战阶段对地方战舰进行轰炸造成伤害。不同在于海面打击是针对地方水面战舰,即除潜艇以外的所有战舰;对舰打击是针对敌方导弹舰,对航母和潜艇无效;全面打击是针对敌方所有战舰,包括航母、导弹舰和潜艇。所以无人轰炸机自然是最好的,对潜打击是反潜巡逻机的专属属性,只针对于潜艇造成伤害,和轰炸机一样样是属于海战机种。

  制空能力是多用途战斗机的专属属性,直接影响到空战阶段击落敌机的概率,是唯二的空战攻击属性,重要性不言而喻。

  空中侦查是预警机的专属属性,和制空能力一样,影响空战阶段击落敌机的概率,很重要。

  干扰侦测是电子战斗机的专属属性,与通用属性中的结构强度和机动能力一样,降低被击落的概率,不同在于,干扰侦测是针对己方全体战机的。

  3.战斗过程

  战斗开始,双方战机进行对攻,结算击落后,双方剩余可参与海战战机进行一波导弹发射,所有参与海战战机头上都会显示一个蓝色的图标,可以看到无人轰炸机显示的是“all”,即全体攻击,战斗轰炸机显示的是导弹舰图标,即针对导弹舰进行攻击,大型轰炸机显示的是航母图标+导弹舰图标,即对水面舰艇进行打击,反潜巡逻机(右边的P-3C)显示的是潜艇图标,即对潜攻击。

  空战阶段结束后的对舰攻击导弹群(很壮观有木有!)会依照谁进行谁先进场对对方战舰进行打击,和先手值没有关系,先手值对空对舰攻击没有意义。空对舰结算完开始超视距打击。

  战斗过程中,可以看到双方存活战机的显示,具体加成效果目前只能通过点击设置,然后在左下角查看目前的战机阵营,结算页面也可以查看(见下图)。

  阵营加成只计算存活的战机,被击落的战机是不计算的,这里为我们可怜的J-10C默哀一秒钟。

  伤害统计页面可以看到双方战机在海战阶段造成的伤害,这里有一点要注意,因为对方阵容没有潜艇,所以我方反潜巡逻机虽然存活但是没有攻击目标,所以没有参与海战输出,而对方的P-3C则是参与了对我方潜艇的攻击,所以有伤害数值。

  4.总结

  战机侧重点方面,对舰攻击以及自身存活很重要,因为只有在空战阶段活下来,才能给舰队加成,轰炸机和反潜机才能对舰进行输出打击,所以要努力提升自身防御属性、增加对敌击落概率。对空只有多用途战斗机和预警机,而防御除了要靠各战机自身属性还要依靠己方电子战斗机的全面防护,所以请优先提升多用途战斗机、预警机和电子战斗机吧,空战输出击落和防击落提高了,己方机群的输出才能上的去,才能有效打击地方机群,降低海战阶段己方舰船所受伤害,以及削弱地方增益加成。

现代海战玩家评论

  火枪贼发表于2018年3月31日

  标题:某种程度上,算是玩游戏涨知识了

  内容:

  一直对现代舰船不感兴趣,相比二战,感觉没啥特色。战斗战术也没有二战刺刀见红那般精彩。别的不说,在玩这个游戏前,我是搞不清楚护卫舰与驱逐舰之间区别的,当然平时也没啥兴趣去搞清,毕竟现代舰船主打的都是一系列高新平台系统,对于平常人关注的武器,或者具体点说,反舰武器反而着墨不多—一艘像056一样的护卫舰,才配备几发反舰导弹?相比二战时期甲板上布局满满的炮台,现代舰船的作战方式真的超出了我军事小白可以理解的范畴,完全提不起兴趣自然也在情理之中。这样的状况直到我在贴吧推荐中被安利了这个游戏才发生了转变。如上所说,这个游戏对我最大的意义就在于使我弄清了现代舰船一些基本类别的作用。056,055下水的时候,我和我基友都挺开心的,但开心归开心,具体强在哪,作为一个军事小白我也实在说不上来。这个游戏对我有帮助的第二点,就在于让我对现代海战的模式有了一个全新的认识。不夸张的说,我对海战的认知一直停留在列队摆阵型,然后战舰对战舰互相捉对开火的认知上。但这个游戏让我看到了舰队在体系对抗中,各单舰各司其职,这样一个大致作战轮廓。对于我等门外小白而言算是一个挺不错的科普了吧。这个游戏对我的认知帮助还有不少,但就写这些吧,也算是对开发人员的一个感谢,至少你们用一种比较通俗易懂的方式,让我对现代海战有了一个更形象的认识。

  Narxzzzzz发表于2018年8月1日

  标题:算是非常用心了

  内容:

  虽然玩到后面都是刷刷刷,但是就游戏里面对各个舰船、科技、武器的科普知识,真的算是良心了,比如说黑科技里面每一项科技都有非常详细的介绍。

  提个建议就是作战模式能不能改成跟阴阳师那种类似的?这样会有很多战术和很多玩法,比如先集中火力攻打某一个,比如全舰队就保住一个输出王牌等等。现在的模式更像是单纯比拼战力。

  ZEROIII发表于2018年4月6日

  标题:关于超视距攻击

  内容:

  全都解锁超视距攻击了,一开头就把两边的防空导弹全都消耗没了,宝贵的拦截弹全都用来打了那些没多少威力的导弹,那搞这个拦截元素还有啥意义,应该让玩家可以选择哪些舰在超视距阶段出手哪些留手,参与超视距攻击的舰应该沉默一回合

开发公司:Riguang Jin

现代海战 更新历史

1.7.0版本

【新增功能】
【军港争夺战打响】
军团战热血燃起,侦查、鼓舞、集结、轰炸、决战,战胜对手占领更好的军港,激斗争夺海上霸者,强者云集,风云再起,热血新篇由您演绎,强者们,组建您的军团,准备一较高下吧!
【军衔系统】
列兵、士级、尉级、校级、将级,从兵到王,见证成长。军衔越高,可获得的军衔属性越高,还可解锁每日津贴、军衔形象哦。

1.6.0版本

bug修复

1.5.0版本

bug 修复

1.4.0版本

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1.3.0版本

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1.2.0版本

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1.1.0版本

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